欧冠下注app_《赤痕:夜之仪式》开发团队将全力提高NS版本表现

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欧冠下注app|《赤痕:夜之仪式》昨天指定了Nintendo Switch,但NS版本发布后,制作团队从玩家那里收到了很多系统。 问题主要集中在NS版本的性能问题上。 在回应时,《赤痕:夜之仪式》的研究开发团队ArtPlay立即做出了反应,回答说会尽快调配开发资源,以提高NS版本的游戏性能和游戏稳定性。 我们还在听玩家关于NS版本游戏性能问题的系统。

我们的目标是让所有平台的玩家通过简单的游戏运营来享受游戏的体验。 我们还想解决问题游戏的性能问欧冠下注app题,超过游戏玩家和我们自己对游戏的希望。 在之前的1.01改版中,虽然减少了内容,提高了游戏性能,但是这个改版没有超出我们想要的目标,所以必须做更多的事情。

我们会尽快研究和解决详细的问题。 谢谢您冷静下来等着我。

另外,很抱歉给您带来不便。 我们很快就会调集开发资源解决问题玩家对系统的各种问题。 我们不会在短时间内推出小改版,提高游戏的性能和稳定性。

NS版的《赤痕:夜之仪式》比其他平台发布晚了一周,但bug还不多。 除了帧数和分辨率比其他版本高外,游戏还没有比较严重的性能问题,如帧数不稳定、游戏纸箱、输出延迟、游戏运营崩溃等。 Reddit用户Trav_hogan认为,游戏运营6小时后,帧数大幅减少,整体超过30帧,部分场景超过15帧,而且游戏完全每2小时不“固着”,特别是敌人多的场景。 这在电视模式中频繁发生,在便携模式中也不频繁发生。

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这里建议让NS玩家有充裕的时间,等研究开发团队改版后再考虑销售。_欧冠下注app。

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